Test Rapide – Looking For Faël : Un casse-tête pas prise de tête !

Envie de mettre votre sens de l’observation et votre logique à rude épreuve ? Ce jeu devrait vous plaire. Développé par le studio indépendant français Swing Swing Submarine, adepte des puzzle games, en collaboration avec La Poule Noire, auteur de jeux narratifs comme Edgar – Bokbok in Boulzac ou To Hell With The Ugly, laissez-vous embarquer dans cet univers coloré au style bande dessinée. Vous incarnez le colocataire de Faël, un inventeur à l’imaginaire débordant, bloqué dans son appartement. Plongé dans une ambiance à mi-chemin entre rêve et réalité, vous devrez faire preuve d’un grand sens de l’observation pour repérer les indices qui vous permettront de progresser dans ce véritable labyrinthe. Votre logique sera également mise à l’épreuve afin de résoudre les nombreux puzzles qui jalonnent votre parcours, retrouver votre colocataire et comprendre ce qui lui est arrivé.


L’un des principaux atouts du jeu réside dans la variété de ses casse-têtes et des mécaniques permettant de les résoudre. Le jeu évite de recycler constamment les mêmes idées et introduit régulièrement de nouveaux concepts, ce qui aide à maintenir l’intérêt du joueur, et ce, jusqu’au générique de fin. Le tout est articulé autour d’un même fil conducteur : une console portable inspirée des années 90. À la fin de chaque niveau, celle-ci propose un mini-jeu de logique qu’il faudra résoudre pour accéder au décor suivant. Ces défis gagnent progressivement en complexité, offrant une montée en difficulté bien dosée qui met à l’épreuve la réflexion du joueur. Les plus téméraires pourront également s’essayer aux niveaux bonus, entièrement facultatifs, ce qui représente un véritable défi supplémentaire (sans être indispensable) pour terminer l’aventure. Ce choix permet à chacun de progresser à son rythme tout en offrant un contenu additionnel aux amateurs de puzzles les plus exigeants. 

De manière générale, les casse-têtes font preuve d’une grande variété. Certains demandent simplement de faire preuve d’observation quand d’autres vont vous inciter à associer plusieurs indices découverts au fil de l’exploration. Et même en restant bloqué quelques minutes, la solution parait logique une fois trouvée, ce qui est plutôt satisfaisant. La progression du jeu est d’ailleurs plutôt bien rythmée. Les objectifs sont relativement clairs, mais attention toutefois, car la liberté d’exploration peut parfois mener à se perdre un peu. Le plus marquant étant sans nul doute cette sensation d’être récompensé après chaque énigme résolue. Le jeu ne distribue pas si facilement les solutions ou même les indices et demande parfois de réfléchir et d’observer longtemps avant de comprendre quoi regarder ou quoi faire. C’est une exigence qui peut dérouter certains joueurs, mais elle rend chaque découverte particulièrement gratifiante. 

Pas étonnant que Faël se soit perdu dans ce bazar…

Il ne faut pas non plus oublier de mentionner la diversité des décors, l’exploration constituant l’un des aspects les plus réussis de l’aventure. Et si l’appartement reste le lieu principal de cette même aventure, chaque pièce évolue au fil de la progression, dévoilant de nouvelles énigmes et des environnements toujours plus surprenants. Chaque nouvelle pièce invite à tout observer, du sol au plafond, et ce qu’il s’agisse d’un meuble, d’un tableau, d’une bibliothèque ou d’un objet posé sur une étagère. Le jeu récompense constamment la curiosité : un élément qui parait anodin peut finalement se révéler indispensable plusieurs minutes plus tard. Il est d’ailleurs conseillé de prendre des notes au fil de l’exploration pour ne pas se perdre. 

La direction artistique, avec son style inspiré de la bande dessinée, apporte beaucoup de personnalité à l’ensemble et renforce l’identité du jeu. Enfin, la musique et les bruitages, l’atmosphère finalement, contribuent parfaitement à installer une ambiance de plus en plus pesante et étrange, accentuant le sentiment de mystère qui entoure la disparition de Faël. Tous ces éléments s’accordent pour offrir une aventure immersive et captivante, qui donne envie de poursuivre l’exploration jusqu’à en découvrir tous les secrets. Et on prend beaucoup de plaisir à jouer la dizaine d’heures nécessaires pour en venir à bout, blocage sur quelques casse-têtes retors inclus. Si vous êtes du genre perspicace, vous devriez cependant le terminer en beaucoup moins de temps que l’auteure de ces lignes ! Le niveau de difficulté est d’ailleurs modulable grâce à plusieurs aides activables dans les réglages. Elles ne sont pas obligatoires et peuvent être désactivées à tout moment.


Looking for Faël est une nouvelle belle réussite éditée par Arte Interactive, qui séduira notamment les amateurs de jeux de réflexion. Son univers singulier, ses énigmes intelligemment conçues et son ambiance captivante en font une aventure aussi exigeante que mémorable. En d’autres termes, si vous appréciez les jeux qui privilégient la réflexion à l’action, Looking for Faël mérite clairement votre attention. Grâce à ses énigmes ingénieuses, sa direction artistique pleine de personnalité et son univers intrigant, il propose une aventure originale qui se démarque facilement des productions plus classiques. Malgré quelques passages où l’on peut rester bloqué plus longtemps que prévu, le plaisir de résoudre chaque casse-tête et de progresser dans cet étrange appartement l’emporte largement. 

par

Avatar de Victoria

Laisser un commentaire