Ici on analyse les sujets pour vous proposer des infos peu communes et des dossiers de fond de grande qualité.
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Lire la suite : Et si Afterplay était l’émulateur rétro que tout le monde attendait ?Vous la connaissez tou(te)s, cette frustration de ne plus pouvoir lancer un jeu vidéo de l’enfance faute de console ou bien justement de ne plus…
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Lire la suite : Analyse – l’incroyable stratégie de Nintendo : ils se plantent, mais gagnent toujours ! Bilan du premier anniversaire de la Switch 2Nintendo est probablement le plus à part de tous les constructeurs de consoles. Avec une longévité record de plus de 50 années d’activité dans le…
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Lire la suite : Compte-rendu : Japan Expo 2025, on y était !Fidèles à leurs habitudes de globe-trotters, nos cliniciens ont arpenté les allées bondées de la dernière édition de la Japan Expo en quête d’histoires à…
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Lire la suite : On a testé Gamearly, la plateforme qui rapproche joueurs et créateursVous en avez forcément entendu parler ces derniers jours : la plateforme Gamearly était présente au festival Hauts-de-Seine Digital Games, qui s’est tenu les 4…
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Lire la suite : Gengeek d’Ajaccio : notre compte-rendu !Le week-end du 29/30 mars 2025 s’est déroulée la première édition de la Gengeek (pour Génération Geek), dans la ville d’Ajaccio. À l’initiative de l’association…
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Lire la suite : Gengeek 2025 : « devenir testeur-clinicien d’un jour », morceaux choisis !La première édition de la Gengeek d’Ajaccio, organisée par l’association Ludi-K, s’est déroulée les samedi 29 et dimanche 30 mars 2025. Elle a permis à…
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Lire la suite : Dossier : ARTE Interactive, une vision à part du jeu vidéo indépendantARTE, tout le monde connaît. Acronyme d’Association Relative à la Télévision Européenne, ARTE est une chaîne franco-allemande du service public créée le 30 avril 1991…
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Lire la suite : Analyse : JO sans jeu vidéo officiel sur consoles, l’échec de Paris 2024 ?Le Comité International Olympique définit l’olympisme comme « une philosophie qui allie le sport à la culture et à l’éducation ». Bien que les Jeux…


